微軟宣布併購遊戲公司動視暴雪,此交易震驚全球。圖:AP
微軟宣布併購遊戲公司動視暴雪,此交易震驚全球。圖:AP
  • 微軟併購動視暴雪,刷新了電玩業跟微軟本身併購的成交紀錄
  • 併購使產品及服務互補,提高營運績效,同時卡位元宇宙商機
  • 微軟需挽救動視暴雪崩壞的形象,及面對充滿變數的反壟斷法

新冠疫情襲捲全球,經濟民生苦哈哈,電玩產業卻一枝獨秀,成為逆勢成長的宅經濟。2022年元宇宙題材發酵,掀起相關產業併購風潮,科技龍頭微軟也搶著要當遊戲王。以戰爭未來世界跟外太空為背景的軍事射擊遊戲決勝時刻,上市近20年橫掃千軍,動視暴雪每個月吸引全球190國4億玩家線上互尬,龐大的商機不言可喻。

併購提高產品及服務互補 卡位元宇宙商機

市值突破2兆美元的微軟,挾著銀彈攻勢,大舉併購全球電玩界排名第7的動視暴雪。這項交易震驚全球,同時刷新了電玩業跟微軟本身併購的成交紀錄,更成為微軟稱霸電玩串流市場的轉捩點。微軟靠著Xbox遊戲機,長期穩佔電玩領導地位,2014年執行長納德拉上任後,接連併購了好幾家電玩公司。2023年併購完成動視暴雪後,更將坐三望二,挑戰前兩大龍頭騰訊跟索尼。

在元宇宙題材發酵下,電玩業更是商機無限,預估未來3年獲利年複合成長率上看14%。微軟藉由併購動視暴雪,一方面產品或服務互補,提高營運績效,另一方面卡位元宇宙商機。

動視暴雪的知名遊戲決勝時刻、魔獸世界、暗黑破壞神、Candy Crush,未來都將納入微軟版圖,但微軟看中的,還有動視暴雪旗下的工作室集團King。微軟鴨子划水,希望成為元宇宙時代遊戲產業的大魔王,但這場豪賭是否太瘋狂,卻引發廣泛爭論。

動視暴雪深陷醜聞 微軟未來面臨漫長訴訟

動視暴雪2021年年中爆發職場歧視性騷擾,高層卻透過吃案,壓制內部檢討改革的聲浪,甚至解僱懲戒近80名員工,讓公司深陷醜聞的泥淖,股價一瀉千里,半年慘跌超過三成。

微軟的元宇宙「玩家布局」,除了要挽救動視暴雪嚴重崩壞的形象,最大的問題還是充滿變數的反壟斷法,未來可能會面臨漫長的稽查跟訴訟。

責任編輯/謝文浩

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