微軟2.1兆買「暴雪」。示意圖/翻攝自Pixabay
微軟2.1兆買「暴雪」。示意圖/翻攝自Pixabay

科技巨頭微軟收購遊戲開發商「動視暴雪」的反壟斷爭議,終於有了新進展!歐盟監管機構最新批准微軟,以690億美元買下「動視暴雪」,主要是因為微軟提出相關補救措施,來避免反壟斷的擔憂。但未來還要想辦法說服英、美兩國監管機構的反對。

消除歐盟壟斷疑慮 微軟允玩家任選雲端平台

先前微軟一直想買的遊戲商「動視暴雪」,最新終於得到歐盟批准,以690億美元(約新台幣2.1兆元)天價收購,這對微軟來說,是難得的好消息。

對於「動視暴雪」必須不斷證明的是,如果將「動視暴雪」非常受歡迎的遊戲引入微軟,對消費者不會受到實質性損害,在雲端串流平台中,也佔據主導地位,要如何把它們編織在一起。

收購案能夠通過的原因,主要是因為微軟提出了補償措施,讓玩家購入「動視暴雪」的遊戲後,能在任何雲端串流平台遊玩,免去歐盟監管機構,對於微軟壟斷市場的擔憂。雖然通過歐盟這關,但前方還有數場硬仗要打,必須想盡辦法,說服英國和美國兩國的監管機構,以及競爭對手像是PlayStation遊戲機製造商Sony的反對。

國外科技頻道DreamcastGuy指出,從長遠來看,因為Sony可以製作自己的遊戲,這些遊戲有點像使命召喚類型遊戲,瘋狂的是,他們直接了當地說,此次收購會損害PC和遊戲機分銷方面的競爭。

索尼反對微軟買暴雪 歐盟淡定:Xbox市占落後

歐盟執委會強調,微軟併購「動視暴雪」後,不會撼動遊戲主機市場,因為微軟新一代Xbox遊戲機,與Sony的PlayStation 5和任天堂的Switch相比,市占率已經大大落後。儘管如此,微軟依然沒有放棄,更把未來押在雲端遊戲市場上,期盼能在遊戲產業的新興領域中,比別人搶先一步。

非凡/陳湘庭、陳昱志 責任編輯/殷名慧

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